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unity3D 5.4

1、解压安装包,然后点击“UnitySetup64-5.0.0b1.exe”开始正式的安装,在弹出的界面中点击“next” 2、勾寻i agree” 3、选择相应的组件安装,这里有用户自行决定相应的组件的安装 4、由于该程序要想全部安装需要7个多G

没必要,安装unity3D时,不选安装VIsual2015的选框,就可以不用安装了。

1.File - Build Setting 2.将鼠标光标移动到Web Player一栏,点击Switch Platform按钮 3.点击Build,选择路径 4.连接网络,打开发布好的html文件

Unity中实时阴影是游戏运行时实时计算的,烘培(baked)阴影是预先计算的。没有什么实时烘培的阴影。 烘培阴影的好处是游戏运行时计算量孝速度快,缺点是只能用在静态(static)物体上。 实时阴影即可以用在静态物体,也可以用在动态的物体和角色...

那个不是改的,兄弟。你老师说不定用的是4版本的unity,你上unity官网下载5.4的下载器,用下载器下载官方包,再导入试试。

导入这种 raw 格式的 heightmap 时,一定要注意像素长宽和位深,因为 raw 是不自带这些信息的,你在 Unity 地图系统中的设置(Terrain Width/Height 还有其他一些参数,这个看文档吧,记不清了)和实际的 raw 不匹配时就会出现这种显示。

额这个有点困难,因为unity是和vs2017连接的,所以你可以升级到2017。或者说你找到unity文档把里面的.cs或者.js文件拖拽到vs2015的窗口中修改,望采纳

制作步骤 制作UV2: UV2可以在,3dsmax先算好,也可进Unity再算。(我是在Unity算 因为我的场景通常是用obj档进来 比较不会有对位的问题 但obj档只能包含1个UV) 2. 打光: 把Key Light打在你想要的地方。(使用Unity Pro还可以用GI去bake 效果更...

unity 5.4引擎怎么实时渲染 KeyShot是一个单机的3D渲染和动画制作应用程序,在用来进行渲染的时候,默认其占用100%CPU。处理器核心越多,渲染引擎的速度就越快。提高KeyShot的实时渲染效果方法如下: 1、确保KeyShot使用所有的CPU核。 在顶部功...

1首先安装 UnitySetup-5.1.1f1 (源安装程序)安装比较的慢,最后安装完后勾选run unity,点finish,安装完成。 会看到license界面,这是要许可号呢,先将这个界面关掉它。 2将Unity 5.x Pro Patch (破解工具)复制放到安装目录的 editor文件夹...

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