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js中DoCumEnt.writE与AltEr的差别

document.write 是追加显示到网页本身 , 以后还可以使用 alert 是弹出可窗口显示, 点了确定以后就消失了.

//使用函数传递参数即可for (var i = 1; i

function fn(a){ alert(a); } ----------怎么理解这段代码 这个 方法无任何含义 只是测试用的 调用的时候 onclick="fn(this)" 便会将调用的对象 以提示框的形式 把值现实出来 function delRow(obj){ var t = document.getElementById("tbody"); ...

function fn(a){ alert(a); } ----------怎么理解这段代码 这个 方法无任何含义 只是测试用的 调用的时候 onclick="fn(this)" 便会将调用的对象 以提示框的形式 把值现实出来 function delRow(obj){ var t = document.getElementById("tbody"); ...

写段js function doSubmit(){ if(confirm("你确定删除吗?")){ document.mainform.action = "deleteQuestion.jsp?question_id="+${row.question_id}+"&question_desc="+${row.question_desc}; document.mainform.submit();} else{ return flase;...

response.write "" & chr(13) response.write "alert('提交成功!');" & Chr(13) response.write "window.document.location.href='XXX.asp';"&Chr(13) response.write "" & Chr(13) Response.End-----提交后转到XX页 =========================...

判断body.innerTHML.indexOf('alert')>=0

原理是:增加一个层(用来显示错误信息的,样式可以随意),当有前端js检测到错误时,将这些错误信息追加到这个层中就OK了。

JS高级武器模.+7级晶玉(看你要什么样的装备就放什么颜色的晶玉)+三级琢孔玉+财富之源。生态之源+精粹。学了图去装备打造那可以看到

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