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js循环执行一个函数,一个执行完后再执行下一循环

var myarr = new Array('fn1','fn2','fn3'); for(var key in myarr){ your_function(myarr[key]); }

其实目前就是按照次序执行完一次成功之后,再执行下一次。 问题在于你使用了同步模式,会卡住所有的界面操作。 建议使用异步模式,并提供出错处理函数,以进行异常处理。 同时界面使用进度条阻止用户有其它操作。

function testfun() { var frames = document.getElementsByTagName('iframe'); for (var i = 0; i < frames.length; i++) { var frame = frames[i]; if(frame.name == 'frame1') { frame.contentWindow.document.getElementById("form").submit...

你可以把另外执行的那个函数封装起来呀,在第一个函数的最后再调用,这样就达到你的要求的了。 比如这样: function onclick()//这是一个点击事件{ alert("这是一个点击事件"); onclick2();//这里是调用第二个函数的地方}function onclick2() //...

其实目前就是按照次序执行完一次成功之后,再执行下一次。 问题在于你使用了同步模式,会卡住所有的界面操作。 建议使用异步模式,并提供出错处理函数,以进行异常处理。 同时界面使用进度条阻止用户有其它操作。

alert之前你的代码出错了,所以不会执行alert for(var i=0;i

第一种情况:运动函数执行完之后再执行另外一个函数 注释:按钮点击之后,div先显示出来,然后宽度和高度再增加到300px 点击我人的灵魂所必须的东西,是不需要用金钱来买的div{height: 200px;width: 200px;padding:15px;background: #ececec;dis...

javascript提供了setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,因此延迟1秒后执行一个函数可以如下代码实现: setTimeout("fun()",1000); // fun()是自定义函数 下面实例演示:打开页面后倒计时3秒,然后弹出对话框 1、HTML结构...

你可以把另外执行的那个函数封装起来呀,在第一个函数的最后再调用,这样就达到你的要求的了。 比如这样: function onclick()//这是一个点击事件{ alert("这是一个点击事件"); onclick2();//这里是调用第二个函数的地方}function onclick2() //...

能表述的清楚点不 while(flag){ for(...){ next_step; break; }}

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