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DotA最新版本的改动

一代版本一代神,从6.81的疯狂推进到6.82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,6.83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。除了传统强势英雄的进一步被削,冰蛙加强了一票“节奏王者”,solo位的崛起就在这一版了! 他们是二号位的新宠? 暗夜魔王 基础...

6.86?DOTA1还是DOTA2埃 dota1最新只有国人做的6.84,DOTA2已经都7.0时代了吧

游戏性改动 聊天轮盘里加入一个选项:技不如人,甘拜下风。作用:比赛模式中一方任何选手点出这个选项5秒后基地自动爆炸,系统判负。全阵营选择模式、随机模式、英雄限定模式、生疏模式开局20分01秒后其中一方4人及以上在1分钟内点出这个选项后...

天赋机制和英雄调整: 赏金猎人: 增加神杖效果 赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次) 10级:+175 生命值或+15% 经验获取 15级:+40 攻击速度或+15 移动速度 20级:+10% 技能伤害增强或+1...

好多埃 6.51-6.53改动说明 英雄方面: 近卫军团 ·变体精灵:变形现在能够点击使用以进行一次转化每次点击转化2点属性;变形在高等级时转化更为平滑(2/4/6/8点每秒->2点每1/0.5/0.33/0.25秒,单次点击仍为转化2点) ·流浪剑客:敏捷成长由2.2下降至...

火冒作为一个不缺输出环境不缺逃生的英雄,一直以来都是单纯的增加输出。新装备都不怎么适合火冒

这个界限吗

6.81b记得是dota1的最后版本吧,如果想改玩dota2推荐直接去玩,毕竟现在都有人叫这版本dota3、dota4了,改动太多解释起来不如去打几盘

问的哪个新版本啊 现在vs还是6.61b 浩方流行63了 外国玩64了 过不了多久就流行了吧 建议跳过63吧 补充: 呃 刚上 浩方 全64了

我为你查询了相关资料 整理如下 : dota6.84官方changelog 亚巴顿 回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同) 炼金术士 不稳定化合物的倒计时对敌人可见 不稳定化合物施放时将提示作用范围 贪魔的贪婪将使炼金术士在激...

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