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DotA最新版本的改动

一代版本一代神,从6.81的疯狂推进到6.82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,6.83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。除了传统强势英雄的进一步被削,冰蛙加强了一票“节奏王者”,solo位的崛起就在这一版了! 他们是二号位的新宠? 暗夜魔王 基础...

游戏性改动 聊天轮盘里加入一个选项:技不如人,甘拜下风。作用:比赛模式中一方任何选手点出这个选项5秒后基地自动爆炸,系统判负。全阵营选择模式、随机模式、英雄限定模式、生疏模式开局20分01秒后其中一方4人及以上在1分钟内点出这个选项后...

dota2 6.87版本 新版本有较大的改动。一是加入了雷达系统,从而降低了开5GANK效率,前期游走收益,更讲究对线技巧。二是加入了智力法强成长,加强了法系核心在后期的作用。三是加入了一些装备,前期对线出装将会改变,道具对于火枪,小黑的提升...

好多埃 6.51-6.53改动说明 英雄方面: 近卫军团 ·变体精灵:变形现在能够点击使用以进行一次转化每次点击转化2点属性;变形在高等级时转化更为平滑(2/4/6/8点每秒->2点每1/0.5/0.33/0.25秒,单次点击仍为转化2点) ·流浪剑客:敏捷成长由2.2下降至...

爱玩玩不玩滚 老玩家哪有那么矫情 一个游戏不更新等死?

6.86?DOTA1还是DOTA2埃 dota1最新只有国人做的6.84,DOTA2已经都7.0时代了吧

6.81b记得是dota1的最后版本吧,如果想改玩dota2推荐直接去玩,毕竟现在都有人叫这版本dota3、dota4了,改动太多解释起来不如去打几盘

这个界限吗

我选择差评 改的东西多 并且大多都不属于平衡

6.81b更新日志: 综合-Roshan的基础护甲提高1点 - 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300% - 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24 英雄 地狱领主- 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己...

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