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C++的作用域有哪几种?派生类对基类成员的继承方...

public,private,protected派生 public派生,在派生类里和外面都可以直接调用基类的公有部分 protected保护派生,在派生类里可以直接调用,但是在派生外面不可以调用 private私有派生,在派生类里和外面都不可以直接调用,但可以用函数间接调用,

共三种继承方式。 private:这是C++中默认的继承方式,派生类可以访问基类的公有和保护成员,并将它们调整为本身的私有成员,但不可访问基类的私有成员。 public:派生类不改变基类成员的访问属性,派生类可以访问基类的公有和保护成员,但不可访...

构造函数、拷贝构造函数、赋值函数、析构函数 友元函数也不能被继承,但由于友元不是成员函数,故在这里说明下

所有的继承方式的访问性: 继承方式 基类成员特性 派生类成员特性 派生类对象访问 公有继承 public public 可直接访问 protected protected 不可直接访问 private 不可访问 不可直接访问 私有继承 public private 不可直接访问 protected privat...

一是基类中的访问级别,必须是public或protected级别才可以被派生类访问到 二是继承类型,比如private继承会使派生类中从基类继承过来的public或protected成员全部变为private成员,无法在派生类外部访问到,protected继承会使派生类中从基类继...

不是不可继承,是派生类不可用调用基类的私有成员,调用和继承不是一个意思。继承父类其实父类里所有的函数变量都是在工作的,只是不可让子类去随便改动和访问 (logical,logical, )参数说明:Logical,Logical,Logical……

子类肯定拥有全部基类成员。 注意:拥有并不等于可以访问。 比如:子类继承了父类的私有成员,但是却永远无法进行直接访问。

这本身就是没错的。 谁告诉你私有变量不被继承的呢?根本不需要证明啊,无论是公有,私有,还是保护成员都会被继承。只是采用不同的继承方式,对变量的访问会不一样。 对于public类型的成员变量,无论是公有继承还是私有继承,都可以直接在派生...

这涉及到多态的问题。 比如说你有一个基类BASE,有一个派生类Derived继承自BASE 两个类都有一个叫做fun的方法 然后你创建一个子类对象,但是用父类的指针(或者引用)指向他 例如: BASE *b = new Derived(); 如果你不加virtual 那么b.fun()调用...

直接访问静态变量肯定不行,但可以变通一下,通过虚函数获得这个静态变量 给你个例子,这样是不是满足你的要求? 但这样的话,每个继承类都要做2件事 1. 定义静态变量 2. 重写虚函数,返回自己的静态变量 这2件事可以通过宏来做。MFC好象就是这...

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