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C++游戏编程

#include#includeusing namespace std;const int X = 21; //棋盘行数const int Y = 21; //棋盘列数char p[X][Y]; //定义棋盘int m=0;//定义临时点,保存输入坐标int n=0;void display() //输出棋盘{for(int i=0; i

你要还没入门的话如果有志走游戏开发道路. 先学好数据结构和C++编程语言起. 这是你走向游戏开发的第一步. 一开始肯定会肯枯燥. 全是控制台开发,黑白的界面. 越学得深就越会有味道. 学完了数据结构和C++编程语言以后. 要学习Windows平台的应用程...

企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需...

我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作为参考提供给人们。 这篇文章...

先学下C/C++语言,《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,就掌握基本的C++了。还有《Visual C++游戏编程基捶《Visual C++经典游戏程序设计》《nehe教程》《OPENGL游戏编程》《3D游戏编程大师技巧》《Windows游戏编程大师技巧...

C++效率高,游戏一般需要运行的非常快,其它语言都不如C++编写的程序快,所以一般用C++编写游戏的表现效果是最好的。 手机就不一样,每种手机的CPU和操作系统都不一样,如果用c/c++写,只能适用于某个型号的手机,这样就不太划算,因为目前手机...

做游戏开发嘛,先在网络上查一些别人是怎么开发的,自己再来做。

你可以选择艰难的路和稍微艰难的路。 艰难的是,你要从计算机图形学开始。对于一条直线的绘制,各种坐标系的转化,光照贴图等从开始学起,然后用自己的程序实现这些最基础的功能。说实话,很难,而且工作量很大。并且实现的效果已经开源程序实现...

控制台级别:C++吧里面有贪吃蛇和俄罗斯方块什么的,黑乎乎的窗口表现游戏,丑但简单 简单图形级别:学习MFC或Windows API,或者选个其他平台,Qt什么的,先学习再做 复杂图形级别:研究下Unity等3d引擎,再研究下怎么用C++构架,然后再做 再复...

这类游戏,你可以去图书馆借一本 ”C语言课程设计” 这本书真的认认真真学完,敲出每一行代码,你的面向过程编程能力,基本可以放心了。 有什么代码细节搞不定,上 CSDN, 博客园,overflow 去问,去发帖问。 一:C++他爹Bjarne Stroustrup说过的...

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