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C#接口

假定你已了解接口和继承的使用。这里我给你举几个例子从浅入深解释下接口存在的意义。 首先我们从你的例子开始。ILandBound接口可以认为是一种对对象的“描述”,即它声明了“对象(的类型)有陆基特性”,同时它也声明了“陆基对象都可以用numoflegs...

1、接口的概念及声明 接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为。接口可有方法、属性、事件和索引器或这四种成员的任何组合类型,但不能包含字段。 那么接口具有哪些特点呢? ·接口类似于抽象基类:继承接口的任何...

说明:接口的实现方式分显示实现和隐式实现。 目前常用的方式: public interface IReview { void GetReviews(); } public class ShopReview :IReview { public void GetReviews(){} }这种方式是隐示实现: IReview rv = new ShopReview(); rv.G...

我们定义一个接口 public interface IBark { void Bark(); } 再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法 public class Dog:IBark { public Dog() {} public void Bark() { Consol.write("汪汪"); } } 然后,声明Dog的一个实例,并调...

接口不能被实例化。IA ia=new A()。实例化的是类A。 IA ia=a as IA ;之所以能进行转换,是因为A集成了接口IA。可以搜下 里氏替换原则。 IMap pmap=axmapcontrol1.Map;至于 这一句, ArcEngine我没使用过,但是 axmapcontrol1.Map应该是类的属性,...

在C#里所谓的显式实现接口:就是使用“限定接口名称”来声明,即“接口名.方法名”。 显式实现接口的使用场景是:如果在要实现的多个接口中,存在有相同的成员,那么此时,就可以使用接口名.成员名来区分实现不一样的功能。 比如,有下面两个接口 in...

选A 以下是我在网上看到的几个形象比喻: 1.飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。 2. 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(...

这是C#的一个特性,叫显式实现接口,通过这个方式,对象只能被当作接口引用的时候才能调用相关的方法。 这个东西出现的目的是因为java里面没有相关的概念,假如java里面一个对象要实现两个接口,一个是ICalculator,一个是ICombiner,两个接口同...

使用接口,可以实现多态.如果多态的好处你都不明白,那么你还是先把继承弄明白再看接口. 在很多类有共同的一个或几个特性,但是他们又无法提取父类,就用接口.从这一点来说接口完善了类的继承,也使继承的单根性的缺点得到了补充. 因为实现接口的类必...

这与方法重载没关系。他们的区别就在于一个是接口的隐式实现,一个是显示实现。 public interface IRoom { int AddRoom(); } public class Room : IRoom { public int AddRoom() { throw new Exception("The method or operation is not impleme...

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