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AnDroiD wEBviEw 内核

使用web-socket-js(采用flash实现websocket的替代方案) 既然内置浏览器不支持websocket,是不是可以采用支持websocket的浏览器来实现呢?github上面就有一个chromium_webview,仔细看了一下,发现github上面只是说比原生webview多一些新特性,...

//判断访问终端 var browser={ versions:function(){ var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return { trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核 presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核 webKit: u.indexOf('A...

注意4.4系统前后的区别,在这个版本里面谷歌把webview的内核换成谷歌浏览器的! 1.在webview中进行JavaScript交互时也要注意,出于对安全性的考虑,在设置与JavaScript 有关的选项时,需要在所在方法的前面加上@SuppressLint({ "JavascriptInter...

webview 使用的确实是手机自带的浏览器内核, 不同的手机,出于各种目的,会对自己的浏览器内核进行修改, 而不是用Android原生的浏览器, 所以在web的现实上也会有差异的。 遇到这种问题应该通过写更加标准通用的js方法来增加兼容性

使用web-socket-js(采用flash实现websocket的替代方案)既然内置浏览器不支持websocket,是不是可以采用支持websocket的浏览器来实现呢?github上面就有一个chromium_webview,仔细看了一下,发现github上面只是说比原生webview多一些新特性,

可以,使用这个开源项目: https://crosswalk-project.org/ 如你所期望的一样,Crosswalk完全支持基于Google Chromium和Blink内核的WebView的强大功能,轻松提升用户的浏览及使用体验。

WebKit是Mac OS X v10.3及以上版本所包含的软件框架(对v10.2.7及以上版本也可通过软件更新获取)。 同时,WebKit也是Mac OS X的Safari网页浏览器的基矗WebKit是一个开源项目,主要由KDE的KHTML修改而来并且包含了一些来自苹果公司的一些组件。 ...

自Android 4.4起,引入了webView,使用需要注意的事项: 1.多线程 如果你在子线程中调用WebView的相关方法,而不在UI线程,则可能会出现无法预料的错误。 所以,当你的程序中需要用到多线程时候,也请使用 runOnUiThread()方法来保证你关于WebVi...

理论上是js都支持, 只要是支持webkit内核的js代码,webView都是支持的, webview使用的就是webkit内核,相当于一个轻量级的浏览器, js是浏览器脚本语言!

多线程 如果在子线程中调用WebView的相关方法,而不在UI线程,则可能会出现无法预料的错误。 所以,当程序中需要用到多线程时候,也请使用 runOnUiThread()方法来保证关于WebView的操作是在UI线程中进行的: runOnUiThread(newRunnable(){ @Ov.....

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