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3DmAx怎么样使墙和地板分开来贴图?

3dsmax中有两种方法可以使墙和地板分开给贴图: 1 将地板模型面分离,单独成一个对象,墙面和地板即可分开给贴图。 2 将房子整体模型给多维子材质。 设置不同材质的面有对应的id。这个id和材质面板的子材质id是对应的。 给不同的id模型分别添加u...

给地板赋vraymtl材质,漫反射添加地板位图,反射11,高光光泽度59,反射光泽度0.84,细分25。模型添加uvw贴图,参数值适量。 将漫反射贴图复制到凹凸贴图通道。凹凸值适量。

1 将地板模型面分离,单独成一个对象,墙面和地板即可分开给贴图。 2 将房子整体模型给多维子材质。 设置不同材质的面有对应的id。这个id和材质面板的子材质id是对应的。 给不同的id模型分别添加uvw贴图修改器。

进入 uvw贴图修改器 里边的 Gizmo 层级,旋转即可。

解决方案: 1.打开材质编辑器,设置地板材质和吊顶材质。 2.将地板材质赋予地板模型,吊顶材质赋予吊顶模型。 3.渲染地板。 4.渲染吊顶。

如图,打开材质编辑器,选择漫反射后面方块按钮,打开菜单选择平铺指令即可,选择后可调整参数。

你确定分离好了吗? 材质的名字有没有重复? 一个简单的方法,新建个plane,位置在地板的上面,再附材质。

第一 你的材质选的不好,墙纸用这个区分太明显,可以更换就更换。 第二 不想更换的话就在uvw贴图中,放大贴图,让整个贴图不要出现太多很明显的区分 第三 下载一个pinplantcN 贴图制作软件,把你原有的贴图放进去进行改变,然后重新赋予到物体上。

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光泽的木材。 2.在漫反射贴图一栏里选择位图。 3.选择一张有缝地板贴图。 4.调整UV瓷砖数,将材质赋予模型。 5.在透视图中渲染。

有两种办法 1、打开uvw贴图面板,选择长方体,调整长宽高参数,按照正常地砖尺寸800*800,这是长和宽,高度的话随意,最后在材质编辑面板上选择贴图调整凹凸贴图,以达到真实效果。 2、在材质面板的漫反射上后面的小方框,点开,选择平铺,调整...

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