mshd.net
当前位置:首页 >> 3DMAX材质球为什么全变成白色 >>

3DMAX材质球为什么全变成白色

3dsmax材质球全部变白色,原因有以下几个: 1 最有可能的是环境光变白色。 2 启用 了Gamma/LUT校正 。如上图。 3对材质球右键---------选项,这里的顶光 、背光、环境灯光等颜色都会影响材质球颜色。

楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...

试试按快捷键M,打开材质面板。 然后在任意材质球上右键,选择option(选项),然后找到Ambient Light(环境光)这一项,点击右边的颜色框,调成纯黑色(默认是纯黑色,报错之后变成了纯白色),然后点击面板下的OK。就可以了。 2、退出材质面板...

max界面用的是vr界面,改为max自带的界面重启max就可以了。在自定义(customize)栏里面的(custom UI and Defaults Switcher)里面设置更改界面,选择第一个max默认界面。

证明你的材质丢失,需要找回, 1 打开使用程序下的位图/光度学路径。 2 单击编辑资源---------选择丢失的文件,此时看到系统自动选择了丢失的文件。 3 点击信息,可以看到丢失的文件对应的是哪个模型。 4 重新设置贴图文件路径。 5 贴图被找回,...

快捷键M,打开材质面板。然后在任意材质球上右键,选择option,然后找到Ambient Light(环境光)这一项,点击右边的颜色框,调成纯黑色(默认是纯黑色,报错之后变成了纯白色),然后点击面板下的OK。就可以了。

是gamma设置的问题。 不习惯的话可以把勾去掉,就会恢复正常。至于gamma的含义和设置他的意义可以自己去查询一下相关的资料去了解一下,在作图中是很重要的概念。

其实是在自定义 首选项里关掉 Ganma校正就好了

渲染完通道之后的模型和场景是没办法修改了的,重新启动就行了。 如果你说的是渲染完之后打开其他模型材质球也变为彩色,类似这种: 那么这是属于vr材质球,这种不需要每次点击把标注材质改为vr材质,直接就可以调出vr材质,其实是很方便的。如...

1.打开材质编辑器,选择漫反射颜色 2.将RGB设置成150,150,150,点击确定

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mshd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com