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3DMAX材质球为什么全变成白色

3dsmax材质球全部变白色,原因有以下几个: 1 最有可能的是环境光变白色。 2 启用 了Gamma/LUT校正 。如上图。 3对材质球右键---------选项,这里的顶光 、背光、环境灯光等颜色都会影响材质球颜色。

楼主是不是出现下面这种情况了~? 那只需要在Prefernce Setting面板里gamma and LUT选块,把第一个勾选项取消掉就可以了,或者把下面gamma值改为1.0也可以,实际上这只是为了在给材质时接近真实视觉参数的一种做法,并不影响实际输出效果,即使...

试试按快捷键M,打开材质面板。 然后在任意材质球上右键,选择option(选项),然后找到Ambient Light(环境光)这一项,点击右边的颜色框,调成纯黑色(默认是纯黑色,报错之后变成了纯白色),然后点击面板下的OK。就可以了。 2、退出材质面板...

快捷键M,打开材质面板。然后在任意材质球上右键,选择option,然后找到Ambient Light(环境光)这一项,点击右边的颜色框,调成纯黑色(默认是纯黑色,报错之后变成了纯白色),然后点击面板下的OK。就可以了。

按快捷键“8”,染色设为白色,环境光为黑色。

渲染 环境 环境光设置为白色就会出现材质球全部变白这种现象。改回为黑色即可。

对材质编辑器的选项右键,在选项里将顶光背光环境灯光的颜色调亮即可。 还有一种方法:自定义---------首选项----------Gamma和LUT ,勾选启用Gamma\LUT校正 ,勾选影响颜色选择器,影响材质选择器。

渲染完通道之后的模型和场景是没办法修改了的,重新启动就行了。 如果你说的是渲染完之后打开其他模型材质球也变为彩色,类似这种: 那么这是属于vr材质球,这种不需要每次点击把标注材质改为vr材质,直接就可以调出vr材质,其实是很方便的。如...

检查伽马选项 不启用伽马

照着这上面改就可以回来了

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