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3DMAX,做地板贴图时,整个地板上只贴了一块大大的...

如图,打开材质编辑器,选择漫反射后面方块按钮,打开菜单选择平铺指令即可,选择后可调整参数。

第一 你的材质选的不好,墙纸用这个区分太明显,可以更换就更换。 第二 不想更换的话就在uvw贴图中,放大贴图,让整个贴图不要出现太多很明显的区分 第三 下载一个pinplantcN 贴图制作软件,把你原有的贴图放进去进行改变,然后重新赋予到物体上。

混合贴图做的~! 可以用vr的混合材质做 也可以用max自带的混合材质做,其实就是做旧材质用的方法而已,一张木地板贴图、一张脏旧的木纹贴图,然后利用黑白的斑驳贴图来模拟磨损的位置,也就是遮罩。

先用VR材质 在漫反射上面贴图 反射处用Falloff选择菲涅尔反射,将下面纯白色255可以随意调整,0就不反射 255反射最强烈。 高光光泽:0.8 反射光泽:0.8 细分12 加UVW贴图坐标,调整到地板的合适宽度和长度 最后将此参数复制到凹凸,凹凸用默认的...

1、使用“平铺Tiles”贴图 2、在“纹理Textrue”右侧“无None”找到地砖 3、自行更改“平铺设置Tiles Setup”的水平数和垂直数 4、调邪砖缝设置Grout Setup”里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细

可能是你贴图本身有黑白,导致视觉错误吧,如果不是,可以用UVW试试

底板贴图最好使用平铺,然后设置纹理和缝隙颜色,纹理里面的排列改成1 1 ,在UVW中修改你要的底板的尺寸。

1.没显示纹理。按键盘6键,显示纹理。 2,如果打开的3dmax文件是别人制作的,去找一些别的纹理贴图替换。 纹理贴图是外部文件, 这个一般创作者是不会共享出来的。

你直接贴木纹贴图就行,木地板用插件做好后,已经是一块一块的了,如果你地板是个平面,就贴个木地板贴图,

地板瓷砖也好,木地板也罢,贴图无非就是两种,一种是你上面这种两边带黑边的,这样的贴图,可以直接贴在漫反射上,然后给地面一个UVW贴图来控制地砖的数量 另一种就是下面这种,不带黑边的贴图 这样的贴图,则是在漫反射那里上一个‘平铺’材质...

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