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为什么int类型在16位系统中占2个字节,在32

所谓的16位32位64位系统是由cpu决定的,由机器指令的寻址、寄存器位数决定的 os受cpu的限制,但在32位的cpu下16位的os也可以跑(就向上面提到的所谓纯dos) 很多os是向前兼容的,就是使以前的程序也能运行,如果编译器本身是16位时代做的,那么o...

16位平台int占2个字节,32位平台int占4个字节,double与float两个平台无异。

在32位机上,int通常是32位;在16位机上,int通常是16位(由编译器决定,而编译器通常是根据代码运行的目标机来决定)。 long int在上述两种机器上通常都是32位。 所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则...

int类型,long类型,float类型,double类型和char类型 16位 2 4 4 4 1 32位 4 4 4 8 1 其实我觉得和编译器也有关系

用int定义一个6个字节的变量?你是怎么定义的? int的范围是 -2147483648~2147483647。 不是int类型的变量中数字几位就是占用了几个字节。而是看其值转换成2进制数后的位数。

一、在16位编译系统,sizeof(int)=2。 二、sizeof(int)表示存储一个整数所需要的字节数。因此,sizeof(int)*p要么等于4*p,要么等于2*p。 例如:在32位编译系统,sizeof(int)=4,

unsigned short int 无符号2字节短整形short int 带符号2字节短整形 - 32768 ~ 32767unsigned int 无符号4字节整形 0 ~ 2^32 -1 (这个是对的)int 4字节整形 - 2^31 ~ 2^31 - 1 int 64 64位(8字节)整形 - 2^63 ~ 2^63 - 1 (这个很少用到,一般...

int 根据系统不同而不同,可能是16位,也可能是32位,甚至64位。 short 总是占两个字节。

确实与cpu型号相关,8位cpu内部运算单元就是8位的,int也对应这个宽度也是8位的 同理16位和32位机器。占用的字节数就是位数除以8。由于这个与cpu硬件结构相关,所以是硬性规定。 由于cpu运算单元的位宽,内存的组织也就与此相关,而且是紧密相关...

确实与cpu型号相关,8位cpu内部运算单元就是8位的,int也对应这个宽度也是8位的 同理16位和32位机器。占用的字节数就是位数除以8。由于这个与cpu硬件结构相关,所以是硬性规定。 由于cpu运算单元的位宽,内存的组织也就与此相关,而且是紧密相关...

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