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梦幻西游格挡,关键是,大家都测试打血很少的,什...

其实没多大效果 的

那不是靠格挡。。。1滴血一般是双方实力修炼差太多了 才会出现的 比如你三修25的175龙宫灵力2000+被69下的灵力4 500的小龙无强法修炼的秒 差不多就会只扣一点血 强制最低扣1滴血 主要差距是属性跟修炼 跟格挡没多少关系

简单来说,防御直接体现出面板,格挡现在效果很难说。 再足够的防御下面。如109DT你有1600防御 这个效果下格挡相对而言会好一些 如你109DT防御还没到1000 或者刚出头 效果还是防御好 纯手打 望采纳

官方也没有给出具体的算法,只能是猜测了。这个应该是百分比的算法, 打个比方就是 假设你0格挡值,他打你1000血。 假设你1%的格挡值,也许就打你990了。 从伤害结果上来降低一点。 官方只是这么写了。 效果:降低自身受到的物理伤害值。

格挡不受修炼影响。格挡绝对是比防御要实用的属性,虽然没有显示在面板上,但是效果很显著,当然也要看运气。测试结果:http://game.163.com/14/1121/10/ABINUAMQ0031400S.html

那肯定是前者了,那是擂台PK专用的,堆的多的话物理系就打不动你,望采纳

您好! 1)梦幻西游灵饰格挡值概念是:在所受伤害基础上减去格挡值数值,即为最终伤害结果。 2)众所周知,凌波城的临时符,是在伤害结果出计算的,例如打符效果为50点,那在伤害结果处 的数据就是 实际伤害数值+临时符符数值,例如1000伤害+50...

格挡是很好的属性,你格挡多少,别人就强制性减少那么多伤害,简单来说,你格挡堆到600,那么别人打你就强制减少600伤害,这相当于700-800的防御效果,所以堆多少都是有用的,不过另外防御太高的话,格挡是不触发的,比如说他们打你伤害在300,...

好和不好,没法定论,可以说当下流行,好用的。 看价格就知道了,市场上防御的比格挡的贵,你就可以理解,现在流行防御。 也说不准什么时候策划改动,格挡的非常还用了,那就贵起来了呗。

FC经脉中 有一个加成 被催眠的敌人 受到伤害不超过100是 催眠是不会被打破的,被怪封的话 有一点害就可以破催眠

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