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玛雅 288x

x捕捉maya中的网格点,c捕捉多边形的线,v捕捉多边形的点。

maya导出.b3d文件 BDE发布了软件b3d Projector、b3d Exporter 、b3d studio用于开发B3D应用。设计人员可以从3ds max或Maya中通过b3d Exporter 插件直接输出B3D动画,或者输出供b3d studio处理的素材。这些素材在b3d Studio的基于时间轴的场景里...

fbx?直接拖进去就可以了 关于FBX文件的一点小解惑 http://www.ibcde.com/thread-8960-1-1.html (出处: 致学网)

选择一个点按住X。吸附到网格上再选择另一个点 吸附到同一条上面就可以了 四个视图都看下 就好了

我推荐你用,我就是零售商家了,我可以负责的告诉你,好的,因为我做过对比,在同价位的基础上,效果比三星,飞利蒲的要好,性价比么,我觉得一般,因为比他便宜的显示器效果没有它好.玛雅产品路线是,中上级产品,中档价位,它的价格比宏基的显示器还要偏贵...

Ctrl+X 剪切 存储 这个 命令复制的话 可以无限复制 下去 Ctrl+C 然后 Ctrl+V 这种复制 只能复制一次 Ctrl+X 就不一样了 你可以 一直 Ctrl+V 复制下去 无限复制

不需要,只要把高模低模导入进去,就OK。如果想调节,低模和高模直接的距离(提示低模不要有四边以上的面,不让无法读取),可以点击3d viewer ,点击launchviewer 进去之后 W,S.A.D是摄像机的位移,鼠标右键或者左右键全按住,调节视角。进去...

Maya 导出动画一般有两种,一个是渲染成序列帧,然后在后期软件里合成。另一个就是直接渲染AVI视频。在渲染设置里,设为你想要的格式、以及从第几帧到第几帧然后在渲染模块里的rendering菜单里,找到batch render

楼上的回答不对。。。。。。。为什么旋转一个轴三个会一起转?显然是可以单独旋转一个轴的。 正确的做法是,当旋转轴是world世界属性时候,你旋转哪个,只有哪个值改变,但是一旦变成物体属性后,旋转时候就三个都变化了,因为xyz控制的数值是世...

类似的功能maya下面 在modify菜单下,有个freeze transformation 。点击一下所有移动旋转缩放属性归零。 在edit菜单下有个delete all by type 选择history ,所有的编辑历史记录都清除掉。(这个类似max的塌陷)

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