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结构体变量的地址与其各成员有相同的地址?对吗?...

在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中。也就是使用覆盖技术,几个变量互相覆盖。这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用体”类型结构,简称共用体。 所以不对 这是共用...

结构体,在C++中,是一个类而已。所以,不管是类,还是结构体,它产生的对象名,其实是可以与成员同名的。 所以A是错的。而B和C,因为编译器根本不会为结构体分配内存,而只是为结构体变量分配内存。 例如: struct Student { int num; int age;...

举个例子: struct { char a; //1byte int b; //4byte char c[2] //2byte double d; //8byte}Struct_A;在计算机内存中,结构体变量的存储通常是按字长对齐的,比如8位机里就按字节对齐,那么上述结构体共占用1+4+2+8=15byte。 在16位机里,变量...

#include int main() { struct node { int data; struct node *next; }snode; struct node *p; p=&snode; return 0; } 上面定义了一个单链表结构体node,它有2个变量,其中p就是指针变量 p=&snode就是让指针p指向结构体snode的首地址,这样p就能...

简单点,非静态成员变量占用空间,成员函数(无论是否是静态的)则不占用空间: class MyClass{ int a; //占用4字节 float b; //占用4字节 static int c;//在全局数据区,所有对象共享,不计入各对象中 int fun1(); //不占用对象的空间 float fu...

是相同的。 str是一个结构体的变量。类型为struct ss。而a[4]是这个结构体的每一个成员,str的地址值与int a[4]的地址值一样,但仅仅是地址值是一样的,而地址是有类型的,两者类型不一样,str的地址类型为sturct ss *,而成员a[4]的地址类型为i...

#include int main() { struct node { int data; int n; }s1,s2,*p; /* struct node1 { int data; int n; }s2; */ s1.data=1; s1.n=10; //1.可以将结构体变量的值赋给另一个具有相同结构的结构体变量; s2=s1;//s1和s2结构完全相同,可以整体赋值...

结构体类型变量就是你定义的结构体类型,然后声明了一个这种类型的变量。 而结构体成员变量就是你申明的这个结构体变量中的一个成员,他是一个变量变量。 举个例子: struct bird { int num; void fly(void); }; 这是一个结构体,而他仅仅是个类...

&是取地址符。 得到的就是结构体变量的地址。 (结构体可以理解为相对于int, long之类更复杂的数据结构而已)

对于标题中的问题答案是肯定的。如果第一个成员是数组的话,指向的也是数组第一个元素的地址。对于第三个问题,你说的“该指针”不太清楚,我就按我的理解来说:如果指针是指向结构体,那么指针加1的话,指针就会向后移动结构体大小个字节的距离;...

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