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关于用sizEoF求基本数据类型的长度

没错埃。printf("\n%d\n",sizeof(int));可以打出改系统中int定义变量占多少个字节。一般的是4个

你已经定义了x是string类型,而这个数据类型在固定的操作系统内存中占用的内存都是一样的,就比如,你定义了int a,然后给a输入不同的值,但是sizeof(a)始终都是4字节,又比如你定义了一个指针int *p,然后sizeof(p)也是4字节,因为指针占用的内存...

这个..直接sizeof(int); sizeof(float); ...就可以,注意使用%u输出控制符 例如 printf("int数据类型占用%u字节\n", sizeof(int)); 输出就是 int数据类型占用4字节

这只是个表达式,是你所说的求数据类型的长度,比如sizeof(int),sizeof(float)等等,求出的字节数要看你的系统,不同的系统,所占的字节数是不一样的。

#include using namespace std; int main() { cout

#include using namespace std;int main(){ int a=10; cout

int i = sizeof(char);//像这样参数直接用类型名就可以了

sizeof(x)实际是计算string的类对象的大校 string的实现实际内部成员就只有一个指针,所有的字符串空间都是通过分配后挂在这个指针上(通过析构函数完成对内存的释放)。 所以无论你输入什么,sizeof(x)的结果值永远是一个指针的大小值,在32位操...

有虚函数的话就有虚表,虚表保存虚函数地址,一个地址占用的长度根据编译器不同有可能不同,vs里面是8个字节,在devc++里面是4个字节。类和结构体的对齐方式相同,有两条规则 1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一...

结构体里面包含两个变量,那个数组占4个自己,float变量占4个字节,那个kitty就是一个结构体变量,sizeof计算的是结构体所占字节数,数组c跟b变量各位4个字节,就是8了。

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