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改变C++缓冲区大小

上详细代码,好分析 cita

#include int main(int argc, char* argv[]){std::ofstream ofile;char* data = new char[1024*1024]; ofile.open("shi.dat",std::ios::out | std::ios::binary);ofile.write(data,1024*1024);//长度为data的长度ofile.close(); return 0;}

缓冲区缓冲区(buffer)这个中文译意源自当计算机的高速部件与低速部件通讯时,必须将高速部件的输出暂存到某处,以保证高速部件与低速部件相吻合. 后来这个意思被扩展了,成为"临时存贮区"的意思。

return的原理是将返回值压入堆栈,然后返回调用函数,调用函数从堆栈顶取回返回值。不写的话,函数直接返回,调用函数从栈顶取到的值会有错误,一般的编译器是不允许这样编译通过的。

按照我的理解,当用户输入一串字符的时候,这串字符是被存放在缓冲区的。 ch = cin.get(); 这句代码的作用就是从缓冲区中取走用户输入的第一个字符,注意是第一个字符。 取到字符后,又将该字符加了32,所以由大写的A,变成了小写的a。 所以当执...

按照我的理解,当用户输入一串字符的时候,这串字符是被存放在缓冲区的。 ch = cin.get(); 这句代码的作用就是从缓冲区中取走用户输入的第一个字符,注意是第一个字符。 取到字符后,又将该字符加了32,所以由大写的A,变成了小写的a。 所以当执...

好吧,这几天刚看了这部分,从键盘输入的数据不是直接传给程序的,而是存到缓冲区,从键盘中输入的数据存到了缓冲区,而get()是从缓冲区一个一个将字符传给程序,输入的时候显示的是整个字符串,而输入结束后,才一个个字符付给ch

高效! 比如我们从磁盘里取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高...

可以使用如下调用实现设置: system("mode con cols=w lines=h"); 其中w和h为需要设置的常数。 如 system("mode con cols=300 lines=200"); 就是设置缓冲区宽为300字符,高位200行。 其原理为: system函数为调用系统shell命令,对于windows来说...

每个IO对象管理一个缓冲区,如cin管理一个输入缓冲区, cout管理一个输出缓冲区。 使用cout输出hello,刷新了对应的输出缓冲区,对输入缓冲区没有影响,输入缓冲区里没有被读取的内容可以继续读龋

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